Среда, 27.05.2026, 21:36
Мой сайт
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Создаём Свои Cs 1.6 КАРТЫ - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Создаём Свои Cs 1.6 КАРТЫ
CTaPu4oKДата: Среда, 18.06.2008, 14:35 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 71
Репутация: 1
Статус:
Скажу сразу что побыстрее с нуля хорошая карта не выйдет.Значит что тебе нужно чтобы сделать карту:
Valve Hammer Editor 3.4 Скачать - Сам редактор.
Русификатор VHE Скачать - Русификатор (если Англ. яз знаеш то необязательно)
Русский Help VHE Скачать - Справка по редактору
CS Mapping Скачать - Еще одна справка,советую обе качать т.к одна другую дополняют
Компиляторы zhlt VHE Скачать - Компиляторы,качать обязательно т.к в комплекте с VHE очень древние.
Wally_155b Скачать - Редактор текстур.
Для того чтобы использовать свои текстуры на карте.Я обычно часто делаю текстуры,правда на Wally делать текстуры мне не понравилось,я делаю их на Фотошопе.

Как запустить созданную в "VHE" карту в Counter-Strike
Вот ответ Карту нужно сначала откомпилировать.В справках все написано.
Я делаю так:
Беру папку с компиляторами кидаю в нее карту сделанную на VHE,название допустим Map1.map.
Затем берешь BAT-файл,его сделать очень просто:Открываешь блокнот и пишешь там
hlcsg.exe -nowadtextures Map1
hlbsp.exe Map1
hlvis.exe -full Map1
hlrad.exe -extra Map1
потом сохранить и подписываешь расширение вместо .txt пишешь .bat
Ну а потом запускаешь BAT-файл и ждешь пока все откомпилируется.
Вот пример готового BAT-файа Пример

Вообщем у меня так:На диске С я сделал папку "Компиляторы",туда я распаковал архив с Вот этими компиляторами.Для удобства сделал их скрытими чтоб глаза не мозолили.Далее в ту папку закинул сделанный ранее BAT-файл.Изначально для каждой карты я делал отдельный BAT-файл,но потом понял что легче карту на время компиляции переименовать чем делать новый BAT-файл.Вобщем если в BAT-файле:
hlcsg.exe -nowadtextures Map1
hlbsp.exe Map1
hlvis.exe -full Map1
hlrad.exe -extra Map1
то и карта соответственно должна называться Map1.Затем в эту же папку закидываеш исходник карты,и запускаешь BAT-файл.После компиляции готовая карта появится в той же папке в месте с файлом отчета и прочей фигней которую нужно выкинуть перед следущей компиляцией




 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026 Используются технологии uCoz